Digimon Tamers
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 Patamon (linha Seraphmon)

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Merrick
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MensagemAssunto: Patamon (linha Seraphmon)   Patamon (linha Seraphmon) Icon_minitimeSex Nov 07, 2014 5:07 pm

Poyomon:
Patamon (linha Seraphmon) BM5fWSBuX_-JDnlcbjZakQ7jediKmbZLLMTdW5kFSNoU38o1-QU5C9pgqS6ZOZ1Rl7L8vXXVk_Tk7C981IcouO13-zJajfpa_2YcBCBrdo-2LDCXV7Y8OqdXUJ9cJhy7iP0RQH3nlRioZYIVfBs_hIftt4wtnaHOggQyU_EqLlsWDdB0oX3StD2tBht02z2lt66M8CsU7jeRW4CGKVzts0aEW6xZQW-aXq51QdG4bOC8RM0lVGNbMEqRpq8x8-Qu5X9nr0UL1DCerFzhoXPn22kWIEI9c5XbhAR0fIwQCpXQxzKiXHpAkII9H-pmsLp8QrcTr9ToNWCTWMRfNR6y5BOY0-ihFdWdqkNhI8_HH9FCisIIiFfi2HvALaNkQCL2MKVZpDFPiH23COZvohMO9qVp_fXrfIQN6Pt9VSsumF4etZH47ciEO1AWUkF3KZyzTHHpOyzcxL-sRKna7HUd3gSDYLCreRN7TW7w_DhcZXRedvisiSguDJWSOgF7c-ci9idaoWBXBzaJo0tPgXpkH15UdK7K8fasFr6KtPTa9r8bP7DK2aDFPPM3Pfhmd5l0fBApm0lSA1nTY7BzrcCbhI3SJLycIn0ur-cM-ADNaQ=s320-no


Descrição: Com um corpo translúcido, é um bebê Digimon que atravessa a "Ocean Net" como uma água-viva. Como ele tem a estrutura mais primitiva entre os Digimon descobertos até à data, tem sido tido como o "Elo Perdido", a chave para resolver o mistério da origem de Digimon, pelos estudiosos e entusiastas que estudam as raízes de Digimon. A fim de se defender de inimigos ele cospe bolhas poderosamente ácidas de sua boca.

Rank:Bebê
Atributo Nenhum
FamíliaDeep Savers
Digivolve a partir de: -
Digivolve para: Tokomon
Stats:
Força: 0
Ataque Especial:0
Defesa: 0
Defesa Especial: 0
Destreza: 1
Velocidade: 1
HP: 5
SP: 5
Ataques:

Ataque de Bolhas Ácidas
Tipo: Especial
Teste: Destreza X Velocidade
Dano: 1(UM), independente de defesa.
Alcance: Destreza metros
SP:1


Última edição por Merrick em Sex Dez 08, 2017 1:00 pm, editado 5 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Patamon (linha Seraphmon)   Patamon (linha Seraphmon) Icon_minitimeSex Nov 07, 2014 5:14 pm

Tokomon
Patamon (linha Seraphmon) Fhjy19uWSDc78q04soMb_oVINCfQtRgIqufhPFdbI5qy0S0ToFpvEpGkAxritODqFyVbuqZeXj-ajBc61YWHBHHn6nLre_oU6s_wsjy3TmYdqTjzhoON7mtkG8hk20-aP5CaLk37Jv0LnlEjJ_WCvLsBZwIP2siih6DraLVTj4vTV8FSSdKbXw5-zGhc1A-qe70tHkXphlxyHUbHAd-jZT0ag_TM_xboTXVEMjIRy9xhVYuv2QIrLRtoGIe3-2qAPSrdXkKdiJLOw5HQy3KG_EZH4VIapuhWOPez4dmDcjMbKvNp568zHy75ASbNV6nyEeQim1pMpubiRF04Ea_k4Npk5R4X2XzbjR-2mE3p_6yWSk4lTlbhMnsPZe3nupC_gAJAqqYG21bWV9y-BVCYVv8RkopykAicxFtnqq7CsxySp5UZ-nqpsV6QoohTkDY2ImbPCqS5PGOY50exLiX0QxJaPWx422BHTzA34xaT2LDJfY5UUCDvQscVnwYoNZHfxibt-MZ0IgvO70KBHiasthxScsmy7J8K3xmfgL6VH9q73OTRXfcK-7Pf9cjuS7M-Yysw_zpRtRI7uLsow5w3sIT5CA0U0OFf9aLsrGuyUA=s320-no

Descrição: É um dos poucos Digimon em treinamento que pode andar vez que tem patas. É um pequeno Digimon que tem pequenas extensões abaixo de seu corpo (cabeça?). Digimons em treinamento que têm membros são extremamente raros, e sua aparência é extremamente bonita. No entanto, você tem que ter cuidado, porque se você descuidadamente estender sua mão, ele vai abrir de repente sua boca larga, e encaixando suas presas que ficam escondidas compactas dentro de sua boca. Sua personalidade é extremamente bondosa, e malícia praticamente inexistente.

Rank:Em treinamento
Atributo Nenhum
FamíliaWind Guardians
Virus Busters
Digivolve a partir de: Poyomon
Digivolve para: Patamon
Muchomon
Stats:

Força: 2
Ataque Especial:1
Defesa: 1
Defesa Especial: 2
Destreza: 3
Velocidade: 3
HP: 7
SP: 5
Ataques:

Mordida
Mostra toda a extensão de seus dentes e abocanha seu inimigo.
Tipo: Físico
Teste: Destreza X Velocidade
Dano: 1d6
Alcance: Corpo a Corpo
SP:0

Ataque de Bolhas
Teste: Destreza X Esquiva
Dano: 1d6+2 mas sempre causa pelo menos 1 (UM) de dano independente de defesa.
Alcance: Destreza + 3 metros
SP: 2


Última edição por Merrick em Qui Dez 07, 2017 4:33 pm, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Patamon (linha Seraphmon)   Patamon (linha Seraphmon) Icon_minitimeSex Nov 07, 2014 5:21 pm

Patamon:
Patamon (linha Seraphmon) NSXWNSuqDx2EZsAlVduWe3VhfZ_53sB9j8Amgnq__9ZpzbwzCpX5JhsanKR9FBBGYmfJhGuveoWTkT_5cExYsmAmz7WIZhhBFaZsJgZn6gMLnRGKOLX5BGPGhmSLGxeoFNezHUtdn4F58BpSYAvv-4ncJ8uK99xcwelH7rIVWc-b8CziAOREwRHHZiHqexWGlKUHMElvyK8aEVMv_-aO16OQCqXZP86fQQKgSpwMH8Um3xcIn-rZuYvkBY0oUL6kHMAUC63ii9AEQRX8-JHWlgYWZau4dz2busxFyRzSc3Jb-yZJjHU3Oe5M3bfo1gh7XIJ_6Jox1dawyFc9oWtdIV3MUrm5BxjBwwQQwgbLM7vno7UJ5WTRMKSgbxxbNym_-vmq7woFcByTLkoFIDbzB_iWT8OWF15kMA3qtUQDiP-pD-8wQcMI67nxdB7VpIFtX97ZMhOyiNX8YqE2n4EgwGBZBQO0e1TSTo8VeLo9r0gHZ4TZaztPwkCDH2M1plDPikJp31WQUpztheLM32YwUn31GU9BbBSpQf5NMlBMXZFsaGUmGz3vDRh4bFeD4dbMqqHIngWdT6ZnBcRDhSzitsJvu3Z0lQniN4cCrxrVDg=s320-no

Descrição:  Patamon é conhecido por suas orelhas grandes, que inclusive capacitam ele a voar, utilizando-as como grandes asas, mas porque ele só vai a uma velocidade de 1 km/h, diz-se que é definitivamente mais rápido a pé. Devido à sua personalidade extremamente obediente, seus companheiros humanos estão bem acompanhados. Patamon é capaz de exibir um poder sgrado oculto, que parece ter herdado de genes de antigos Digimon.

Rank:Novato
Atributo Data
FamíliaNature Spirits
Wind Guardians
Virus Busters
Digivolve a partir de: Tokomon
Digivolve para: Angemon
Stats:
Força: 4
Ataque Especial:6
Defesa: 2
Defesa Especial: 3
Destreza: 5
Velocidade: 6
HP: 10
SP: 8
Ataques:

Cabeçada:
Corre até seu oponente (ou voa até ele) e bate com sua cabeça.
Tipo: Físico
Teste: Destreza X Velocidade
Dano: 1d6
Alcance: Corpo a Corpo
SP: 0

Vôo Desajeitado:
Patamon usa suas orelhas para voar, ainda que não perfeitamente.
Tipo: -
Teste: Destreza, contra dificuldade 8
Dano: -
Alcance: -
SP:-
Efeito: Ao voar não pode ser atingido por ataques físicos que não cheguem perto da altura em que está. Além disso ganha +1 de Velocidade para se esquivar de ataques físicos que consigam atingi-lo. Só consegue manter Vôo por 4 rodadas em combate, podendo usar novamente somente depois de 5 rodadas.

Bolha de Ar:
Cospe uma bolha de ar quente em seu oponente.
Tipo: Especial
Teste: Destreza X Velocidade
Dano: 1d6+2
Alcance: Ataque Especial metros
SP: 2
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MensagemAssunto: Re: Patamon (linha Seraphmon)   Patamon (linha Seraphmon) Icon_minitimeSex Dez 08, 2017 12:58 pm

Angemon:
Patamon (linha Seraphmon) RPxnEDndjKO6PwZrYE7ATytahTfwx7H01azy71_EIXqq__91sjPwiC2g9EfnLVKBIlirq2s-rtaW_URoqxfNYyY0iD8zh8AN8mdVvQ_Dl3h7vx_KFbsy42DqevfzUZFKdCDvYTrQn6bSGoS3ZcjdxZxJWc1-b-y6XFcplfndM1cpfjKw00nTlQnNb4WWXcbm0chFLu-eDCpVofg1iHx3epFUyCJhs3sNvPdYPT_bdrxlLCd4PzWCsnFPSTiAV-kdY3C6d2kGlL1OciN5NGf5N7yqUXW_JMmRnBlq0O9ADUnvJQLhEQQfYHlXCUXKh56T8h3xXIkdkxiTEevet5LCtssGkM_GodHmh3L936uFbBPcrgcO0DyZEfeBI4v9lVTOtrR8NxSJ0N589zGF6hmv7V17trlUkbXlRi8sNQD-XvcbdFu_F9K64J4k0fc-S0UaDO8BHAOZkWB42TGzyyzt4aDtFk3trtYkBWuUT8K6XrLLqu7V3ARwUWrhT8Ux-0odX5jbDL5dzrZcpstZYAdcnb8hcdhgk55YpSbfdbvAbdlBBPwmrGjqP1H94WR4XlZG6XQt7TVDlj0JHkrYa0_pdLhSnnBdQPl6yTgnnYrYPA=w473-h558-no

Descrição: Um Digimon Anjo com seis asas brilhantes, cujo corpo é revestido com um tecido de tão puro branco como se fosse divino. É um ser de perfeita virtude e, apesar de ser conhecido por ser um Digimon que traz felicidade, ao confrontar o mal ele não vai parar de atacar, com extrema calma, até que o oponente seja completamente aniquilado. Nas várias vezes em que o mundo digital é visitado por uma crise, é dito que ele desce para liderar Digimons de sua Família contra Devimon, que foi conquistado pelo lado negro, era originalmente da mesma espécie. O seu movimento especial consiste em golpear o adversário com o seu punho brilhando dourado (Heaven's Knuckle).

Rank:Campeão
Atributo Vacina
FamíliaVirus Busters
Wind Guardians
Digivolve a partir de: Patamon
Digivolve para: MagnaAngemon
Stats:
Força: 8
Ataque Especial:11
Defesa: 5
Defesa Especial: 7
Destreza: 11
Velocidade: 12
HP: 18
SP: 18
Ataques:

Cajadada:
Tipo: Físico
Ataca rapidamente com seu cajado.
Teste: Destreza X Velocidade
Dano: 2d6 +2
Alcance: Corpo a Corpo
SP: 0


Vôo:
Angemon voa com a graciosidade de um anjo.
Tipo: -
Teste: Destreza, contra dificuldade 13
Dano: -
Alcance: -
SP:2 SP a cada 4 turnos
Efeito: Ao voar não pode ser atingido por ataques físicos que não cheguem perto da altura em que está. Além disso ganha +2 de Velocidade para se esquivar de ataques físicos que consigam atingi-lo.

Heaven´s Knuckle
Tipo: Especial
Um golpe extremamente poderoso que pode ser usado poucas vezes antes de esgotar a força de Angemon, é especialmente poderoso contra seres das trevas.
Teste: Ataque Especial x Defesa Especial
Dano: 4d6 + 3
Alcance: Ataque Especial + 2
Efeito: Da 5d6 + 5 contra Digimons da Família Nightmare Soldiers, e se qualquer dano não for absorvido por esse digimon e sua Defesa Especial for igual a metade do Ataque Especial de Angemon, o digimon defensor é obliterado de uma só vez.
SP: 10
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