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 Famílias (Digimon)

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AutorMensagem
Merrick
Admin
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Mensagens : 162
Data de inscrição : 18/07/2011

MensagemAssunto: Famílias (Digimon)   Sex Dez 08, 2017 11:49 pm

A Família, também conhecido como Espécie, é um grupo abrangente ao qual um Digimon pode pertencer. Digimon dentro da mesma família geralmente tem traços em comum, como a forma como Wind Guardians em sua maioria são capazes de voar ou Dragon's Roar tendem a se parecer com dragões. Muitos Digimon tem várias opções de Família, e muitas vezes mudam de Família quando atingem uma nova forma, mas quando o fazem, sempre sabem instintivamente a qual pertencem (Em termos de jogo, sempre que atingir uma nova forma, escolha a Família a qual aquela forma pertence entre as possibilidades apresentadas na ficha base do Digimon). Alguns Digimon, como a maioria dos Bebês, não pertencem a nenhuma Família. Pertencer a uma família traz benefícios e desvantagens aos Digimon.

Benefícios e Desvantagens Gerais (Todas as Famílias):

+4 sempre que interagir com Digimon da mesma Família
-4 sempre que interagir com Digimon de uma Família Rival


Nature Spirits
Descrição: A família "Nature Spirits", é composta por membros que se parecem animais genéricos e monstros Digimon, ou aqueles que residem nos cânions e pastagens (áreas de grama).
Família Rival: Dragon´s Roar
Benefícios e Desvantagens:
+4 para esquivas em áreas de deserto ou com grama
-3 para absorção de Ataques de Digimons da Dragon´s Roar


Deep Savers
Descrição: A família Deep Savers consiste geralmente em Digimons aquáticos ou polares, ou aqueles que habitam áreas marinhas.
Família Rival: Metal Empire
Benefícios e Desvantagens:
+4 para esquivas dentro d'agua e áreas úmidas ou chuvosas
-3 para absorção de Ataques de Digimons da Metal Empire


Nightmare Soldiers
Descrição: A família The Nightmare Soldiers consiste em Digimons demoníacos e mortos-vivos, ou que vivem em locais mal-assombrados.
Família Rival: Virus Busters
Benefícios e Desvantagens:
+4 para esquivas em áreas mal-assombradas ou com grande escuridão
-3 para absorção de Ataques de Digimons da Virus Busters


Wind Guardians
Descrição: A família Winged Guardians consiste em Digimons alados ou que voam, fazem dos céus sua segunda casa.
Família Rival: Jungle Troopers
Benefícios e Desvantagens:
+4 para esquivas em áreas montanhosas ou muito altas
-3 para absorção de Ataques de Digimons da Jungle Troopers


Metal Empire
Descrição: A família Metal Empire consiste Digimons robóticos, que sofreram mutações, ou residem em áreas urbanas.
Família Rival: Deep Savers
Benefícios e Desvantagens:
+4 para esquivas em áreas tecnológicas ou urbanas
-3 para absorção de Ataques de Digimons da Deep Savers


Virus Busters
Descrição: A família Virus Busters consiste em Digimons sagrados, angelicais ou que residem em áreas Sagradas.
Família Rival: Nightmare Soldiers
Benefícios e Desvantagens:
+4 para esquivas em solo Sagrado
-3 para absorção de Ataques de Digimons da Nightmare Soldiers


Dragon´s Roar
Descrição: A família Dragon´s Roar consiste em Digimons dragões, ou que vivem em áreas vulcânicas.
Família Rival: Nature Spirits
Benefícios e Desvantagens:
+4 para esquivas em áreas vulcânicas ou muito quentes
-3 para absorção de Ataques de Digimons da Nature Spirits


Jungle Troopers
Descrição: A família Jungle Troopers consiste em Digimons insetos e vegetais, ou que vivem em locais tropicais.
Família Rival: Virus Busters
Benefícios e Desvantagens:
+4 para esquivas em áreas tropicais ou de grande vegetação
-3 para absorção de Ataques de Digimons da Wind Guardians
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